Juego de mesa Marbushka “La carta mágica”

39,95 IVA incluido

LA CARTA MÁGICA

¡El mundo desconocido está en el caos! Solo los talismanes mágicos pueden salvar a estas civilizaciones fallidas de su ruina total. Debes navegar mares peligrosos, comerciar hábilmente, luchar en duras batallas y domar fieros monstruos para conseguirlos. Pero ¡Ten cuidado! los vientos impredecibles pueden interferir en tu misión.

Objetivo: Después de tu fantástico recorrido deberás volver al puerto del que zarpaste cargado con el máximo número posible de talismanes mágicos.

Descripción: Cada jugador, en su turno, deberá desarrollar una acción entre las tres posibles que indique la flecha de la ruleta después de haberla hecho girar. Éstas pueden ser: navegar tantas casillas como se indique, recibir objetos o poderes mágicos, reparar tu barco o salir de una zona sin viento. También puede ser que se desencadene una tormenta que afecte a todos. El juego se acaba cuando un jugador regresa al puerto de partida después de completar la navegación alrededor de la isla central. Gana el jugador que consigue el mayor número de puntos.

+7 años

1 disponibles

Descripción

LA CARTA MÁGICA

¡El mundo desconocido está en el caos! Solo los talismanes mágicos pueden salvar a estas civilizaciones fallidas de su ruina total. Debes navegar mares peligrosos, comerciar hábilmente, luchar en duras batallas y domar fieros monstruos para conseguirlos. Pero ¡Ten cuidado! los vientos impredecibles pueden interferir en tu misión.

Objetivo: Después de tu fantástico recorrido deberás volver al puerto del que zarpaste cargado con el máximo número posible de talismanes mágicos.

Descripción: Cada jugador, en su turno, deberá desarrollar una acción entre las tres posibles que indique la flecha de la ruleta después de haberla hecho girar. Éstas pueden ser: navegar tantas casillas como se indique, recibir objetos o poderes mágicos, reparar tu barco o salir de una zona sin viento. También puede ser que se desencadene una tormenta que afecte a todos. El juego se acaba cuando un jugador regresa al puerto de partida después de completar la navegación alrededor de la isla central. Gana el jugador que consigue el mayor número de puntos.

Juego en el que potenciamos el razonamiento lógico, la atención, la habilidad visoperceptiva y la toma de decisiones.

+7 años

De 2 a 4 jugadores
45 min. Aprox.

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